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질문·투표·퀴즈·경품

모바일 도전골든벨

LiveSurvival

교육·워크숍에서 참가자가 휴대폰으로 답하고 무대 화면으로 진행을 확인합니다. 문항과 라운드, 탈락 후 참여 방식과 시상 기준을 준비하세요.

사용 예시 / 워크숍·단체 교육

탈락한 참가자도 다음 진행을 이해하게 합니다.

이럴 때 필요합니다

정답자만 남기는 게임을 준비하지만 탈락·패자부활·최종 동점 기준을 정하지 않아 참가자가 진행을 놓칩니다.

참가자가 할 일

휴대폰으로 답하고 무대 화면에서 라운드와 생존 상태를 확인합니다.

운영팀이 할 일

문항·라운드·탈락·복귀·우승 기준을 정해 사회자와 진행합니다.

운영안 작성 예시

  • 라운드: 연습 → 본 게임 → 결승
  • 탈락 후: 관람 또는 별도 참여 방식 안내
  • 패자부활: 사용 여부·시점 사전 확정
  • 우승 확인: 결과 승인 후 시상

무엇을 맡길 수 있나요?

모바일 답변과 라운드별 생존 상태로 도전골든벨을 진행합니다.

업무에서 편해지는 점

  • 라운드 진행과 정답 공개, 생존 상태를 구분해 운영합니다.

확인할 결과

  • 교육 복습이나 공동 참여 프로그램에서 참가자의 답변을 확인하며 다음 라운드로 진행할 수 있습니다.
  • 참여 인원·라운드별 응답·문항별 정답 분포

그대로 따라 준비하세요

이 순서로 준비하면 됩니다.

할 일과 완료 기준을 함께 확인하세요.

  1. 01

    게임 규칙부터 확정하기

    라운드·탈락·복귀·우승 기준을 정합니다.

    완료 확인 선택한 운영 방식의 적용 가능 범위를 확인합니다.

  2. 02

    문항과 진행 자료 준비하기

    정답 검수와 난이도 순서를 정하고 사회자 멘트를 만듭니다.

    완료 확인 문항 수와 실제 진행 시간이 행사 순서 안에 들어오는지 확인합니다.

  3. 03

    탈락·복귀를 시험하기

    시험 참가자로 정답·오답·미응답·동점 상황을 실행합니다.

    완료 확인 참가자와 운영자가 현재 상태를 이해하는지 봅니다.

  4. 04

    최종 결과 승인하기

    종료와 시상 시점, 결과 확인 담당자를 정합니다.

    완료 확인 점수·우승 판정과 경품 지급 기록을 대조합니다.

결승에서 동점자가 나왔을 때

미리 정한 추가 문항·공동 시상 기준으로 진행합니다.

기능·장비·설치·현장 지원과 종료 후 받을 자료는 행사 규모·일정에 맞춰 확정합니다.

사용할 모습을 확인하세요

사용자·관리자 화면과 현장 자료.

실제 화면, 소개서의 화면 예시, 공식 목업·구성도와 현장 사진을 구분했습니다.

Brain Ground OX 테스트 문항 화면
테스트 송출 화면

Brain Ground OX 테스트 문항 화면

크게 보기 ↗

화면의 행사명·메뉴·배치는 자료가 만들어진 시점의 구성입니다. 이번 행사에 사용할 화면과 운영 범위는 도입 전에 확인하세요.

검토에 필요한 자료

소개서와 관련 영상.

외부 소개서는 문서 소유자의 공유 설정에 따라 열립니다.

직접 준비할 때 참고하세요.

행사 Q&A·투표, 질문 선택과 스크린 노출 방식 정하기 →

우리 행사 조건으로 확인하기

모바일 도전골든벨,
어디까지 맡기면 될까요?

행사 일정·장소·예상 인원과 필요한 기능을 알려 주세요.
장비·설치·현장 운영·결과 자료까지 맡길 범위를 정합니다.