다음 행사에 적용할 점스탬프가 늘어나는 경우뿐 아니라 보상을 이미 받은 참가자가 다시 접속하는 경우도 함께 테스트하세요.
미션 스탬프와 보상 수령 상태를 나눴습니다
My Life with Roblox에서는 미션 참여에 따라 스탬프를 모으고 혜택을 확인하는 프로그램을 지원했습니다. 스탬프 개수와 이미 받은 보상을 구분하는 운영이 필요한 사례입니다.
미션 완료 안내와 단계별 보상 버튼을 확인했습니다
운영 과정에서는 단계별 보상 버튼과 미션 완료 후 안내를 확인했습니다. 미션을 마친 상태, 추첨에 참여한 상태, 혜택을 수령한 상태는 각각 다른 기준으로 다뤄야 합니다.
비슷한 프로그램을 준비한다면 미션 진행과 단계별 보상 수령을 먼저 정리하세요. WowStamp의 스탬프 설정·QR·인증 로그를 확인할 때도 해당 조건을 기준으로 운영 항목을 정합니다.

스탬프와 럭키드로우 내역을 별도로 정리했습니다
스탬프 기록과 럭키드로우 내역을 별도로 정리했습니다. 다음 체험 행사는 보상 단계별 조건과 재참여 기준을 명확히 정해 화면 안내와 운영 자료에 반영하는 것이 좋습니다.
등록부터 체험 완료·혜택 수령까지 보는 리포트
실제 고객의 결과가 아닌, 자료를 읽는 방법을 설명하기 위해 만든 화면입니다.
- 첫 미션 참여
- 60명 처음 인증한 참가자 기준
- 미션 완료
- 36명 정해진 완료 조건 충족
- 혜택 수령
- 30명 완료자 중 수령 확인
| 받아볼 정보 | 확인할 점 | 이 정보로 판단할 일 |
|---|---|---|
| 등록·첫 인증 | 가입한 사람과 실제 체험을 시작한 사람을 구분합니다. | 첫 체험으로 안내하는 화면과 현장 설명을 바꿀까요? |
| 지점별 인증·완료 | 반복 인증을 제외하고 미션 조건과 함께 봅니다. | 찾기 어려운 지점이나 완료 조건을 조정할까요? |
| 완료·수령 기록 | 수령 마감·재고·지급 조건을 함께 확인합니다. | 경품 안내와 수령 창구를 어떻게 보완할까요? |
보상을 받은 참가자의 재접속도 시험하세요
| 미리 정할 항목 | 자료로 확인할 질문 |
|---|---|
| 참여 시작·진행 상태 | 등록과 실제 인증 시작을 어떻게 구분할 것인가 |
| 지점별 인증 | 어느 장소·미션에 참여 기록이 남았는가 |
| 완료·수령 | 미션 완료와 실제 혜택 전달을 어떻게 구분할 것인가 |

